PREPARATION DU DEPLACEMENT DES JAMBES :
Le pelvis doit être maintenu toujours au centre de la marche :
Rotation du Pelvis :
Définition des personnages : characters
Afin de simplifier le choix attributs qui seront animés, on utilisera window->generaleditor->channelcontrol :
Pour L_wristLocator et R_wristLocator,back-root, L_foot et R-foot les changements d'échelle et la visibilité ne seront pas utilisés

Par l'utilisation du Masque de saisie les Locators et Selection Handles seront choisis:
![]()
Le personnage sera divisé en deux parties, en deux "caracteres" : la partie haute du personnage et la partie basse du personnage .
Choisir un type d'interpolation : clamp
Vérifiez que le charactère soit bien BAS (ligne de temps
:
)
(cf wlkmiseenplace.mb)
DEPLACEMENT DES JAMBES :
LE pas complet sera sur 20 frames
LES pieds sont légèrement décallés au départ La jambe droite est en appuis.
La jambe gauche est en arrièere26
La jambe gauche (L-foot)sera deplacee d'abord :

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FRAME # | ||||
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R_foot.TZ | ||||
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L_foot.TZ | ||||
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SetKey |
Passez maintenant en autokey ![]()

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FRAME # | |||
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R_foot.TY | |||
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L_foot.TY | ||||
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AutoKey |
HAUTEUR DU PIED
Il sagit de deplacer le pied en hauteur. On ne donnera pas une set key pour ce cas mais Animate->Set Breakdown sera utilisé. "Breakdoen" éetabli plutot une relation entre les keyframes.
Désactvivez l'autokey

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FRAME # | |||
| . | R_foot.TY | ||||
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L_foot.TY | ||||
| SetBreakdown | SetBreakdown |

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FRAME # | |||
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R_foot.TY | ||||
L_foot.TY | |||||
| SetBreakdown | SetBreakdown |
ROTATION DES CHEVILLES

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FRAME # | ||||
| -5 | R_heelcontrol.roll | ||||
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L_heelcontrol.roll | ||||
|
SetBreakdown |

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FRAME # | |||
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R_heelcontrol.roll | |||
|
|
L_heelcontrol.roll | |||
| SetBreakdown | SetBreakdown | SetBreakdown |
BALANCEMENT DES BRAS
Séléctionnez les wristlocator et psoitionnez les le long du corps
en frame 1 faites setKEY avec la touche S

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FRAME # | ||||
![]() |
R_wristLocator tx tyx tz | ||||
L_wristLocator tx tyx tz | |||||
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SetKey |
Positionnez vous en frame 10 et assez en autoKey

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FRAME # | |||
![]() |
![]() |
R_foot.TY | |||
L_foot.TY | |||||
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AutoKey |
Il reste a animer le balancement du buste ainsi que la modification de la hauteur du pubis celon le pas.