QUELQUES ESSAIS AVEC SYFLEX,

(Octobre Novembre 2003, Projet MetS, pkueny@free.fr pour TPC)

(Ce document est confidentiel entre SYFLEX, TPC, P.KUENY)


PROPOS :

A partir d'une forme polygonale modélisée de manière à respecter le 'bien aller" du vêtement, il s' agit de visualiser le comportement du tomber du tissu sur un corps. Le modelé polygonale à l'origine est fait des parties du vêtement pouvant être mises à plat afin d' être découpées (système de découpe Lectra ou Gerber). Nous n'avons pas pour l'instant introduit le mouvement.

Notre objectif n'est pas de partir de patronage existant et de traiter la collision de ces parties sur un corps tel que ferait Maya Cloth mais de traiter une forme sculptée sur le corps. Par ailleurs nous sommes attaches a l'utilisation de quads plutôt que de triangles par leur similitude au fil et a la chaîne d'un tissu. Maya cloth peut travailler sur des objets polygonaux. Mais les polygones sont des triangles et nous avons rencontrer des difficultes pour transformer la forme polygonale en cloth...

 

Triangulation de MAYA CLOTH....

ESSAIS :

Paramètres :

Voici l' enchaînement des actions que nous avons menées :

A partir d' un modèle 3d livre par le patronier nous avons préparé un modèle polygonale fait d'une pièce ( Dans Maya duplication, combine et merge des edges...)

Un premier test de dripping très brut est fait pour vérifier la possibilité du calcul ou voire si la forme ne possède pas des edges doubles.C'est aussi une manière de modifier la résolution du modèle. Dans notre étude le modèle n'a pas forcement un maillage très important. Mais dans les zones de collision importante (épaule bras, nous avons augmenter le nombre de facettes). Pour définir les propriétés du tissus cela semble aussi être une bonne approche.

Pour le test envisage nous avons choisi les paramètres de tissus suivants :

Parties rigides :

Dans un premier temps nous avons réalise des collisions sans faire attention au partie rigides tels le col et les poignets.Les parties "rigides" doivent être "bloquées" avec la fonction de Syflex : pin.

Nous n'avons pas vus si l'on pouvait pondérer la valeur de bloqua de chacun des vertexs. Cette valeur de blocage pourrait en effet introduire une maîtrise de l' épaisseur du tissu. Si actuellement npus introduisons une petite distance entre la forme et le vetement pour maitrise la notion d'aisance, dans le cas de la chemise il faudrait qu'au cours de la modèlisation les parties rigides soient construite au plus près de la forme du corps.

Les Boutons :

Nous n'avons pas traité les boutons. Ce sont des points rigides car ils tiennent le tissus mais doivent être soumis au mouvement général du vêtement. Nous n'avons pas bien vus comment dans Syflex ce point est abordé.

CONCLUSION ET SUITE :

SYflex semble répondre rapidement à notre besoin d'évaluation du "tombé" de patronnage numérique 3d.

Il nous faut aborder les points suivants :

 

Quelques images de travail...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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