verre
Version Maya 2008 : glass1.mb  

Le verre est de type "dielectric", aussi bdrf_fresnel est à ON.

L'indice de réfraction est d'environ 1.5

Diffuse_weight = 0.0

Reflectivity = 1

Un peu en dessous de 1, si le verre est cplloré alors l'épaisseur du verre semblera un peu plus coloré :

transparency = 1

Pour un verre de couleur : refr_color