Pour assurer la bonne qualite d'une mappe d'image en incrustation il est bon d'utiliser une image possèdant un plan alpha.
(CF la note sur la génération d'un masque alpha à partir des images sous photoshop)
On peut proposer deux solutions :

Plus simplement récuperer le noeud du file1.AlphaIsLuminance et le connecter à l'attribut de bump value
du noeud de bump.

CALCUL DE L'OMBRE :
Dans ce cas l'ombre doit etre calculee en raytracing . Voici un petit exemple montrant une possibilite de rendu d'un arbre ;


La baguette magique permet de séléctionner une ou plusieures couleures.

Séléction->mémoriser la séléction , (Donner le nom de la couche : Alpha).


enregistrer au format tif
