Notes sur les render passes
Modification du speculaire
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Sous maya, La passe de speculaire est de ce type. Il sagit par exemple de modifier la couleur du speculaire sous After Effects. |
Nous avons sous sous AE trois layers :


Le spéculaire importé dans After Effect est :

Il ne possède pas de masque. Il nous faut générer un masque de luminance.(Effet->Couche->Cache)

Le cache est défini de la manière suivane :

La couleur du speculaire peut être modifié par un des effets de correction colorimétrique :

Nous avons donc la suite de layers et d'effets suivantes :
