Notes sur les render passes

Modification du speculaire

Sous maya, La passe de speculaire est de ce type.

Il sagit par exemple de modifier la couleur du speculaire sous After Effects.

Nous avons sous sous AE trois layers :

Le spéculaire importé dans After Effect est :

Il ne possède pas de masque. Il nous faut générer un masque de luminance.(Effet->Couche->Cache)

Le cache est défini de la manière suivane :

La couleur du speculaire peut être modifié par un des effets de correction colorimétrique :

Nous avons donc la suite de layers et d'effets suivantes :