POURQUOI NATFX ?

La création de plantes en image de synthèse induit une manipulation de géométries lourdes, ainsi qu' un effort complexe de modélisation .

Nafx répond doublement à ces difficultés. D'abord en créant des plantes réalistes puisqu'elles résultent d'un modèle botanique. Ensuite en apportant des méthodes innovatrices de manipulation des résolutions des géométries.

Natfx permettra d'ajuster le réalisme des plantes au besoin de la mise en scène et du mouvement. Natfx crée un squelette d'arbre. Le mouvement sera lui traité comme l'animation d'un personnage sous Maya.

Pour l'utilisateur de Maya Natfx permet :

Nous nous proposons de décrire ces aspects par des exemples.

Natfx offre de par ces réels apports technologique une facilité d'emploi dans la mise en scène des plantes par un ergonomie simple, par le contrôle d'affichage et le contrôle de mouvement de la plante.