Les traits bougent

Mars 2020

La mise en mouvement de certaines parties du dessin se fait par détourage et masquage. Les parties masquées sont ensuite mappées sur des surfaces animées en 3D . Pour réaliser cette animation j’ai utilisé un squelette qui déforme cette surface ( Autodesk Maya), des outils de composition d’images et des séquences animées. Ces dernières simplifient l’animation générale et surtout permettent de traiter la luminosité de chacun des plans (Adobe After Effects).